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我目前正在创建我的第一个 android 应用程序,并且想知道如何设置卡片视图以提升然后扩展为更大的矩形,从而显示一个新的片段?

编辑:(无论原始卡位于何处,新片段都会填满屏幕的中心三分之一)

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真实的运动

有形的表面不会像电影中的跳切那样突然出现。它们移动到位,有助于集中注意力、建立空间关系并保持连续性。材料响应触摸以确认您的交互,并且所有更改都从您的触摸点向外辐射。所有的动作都是有意义和亲密的,有助于用户的理解。

活动 + 片段转换

通过声明跨两个屏幕通用的“共享元素”,您可以在两种状态之间创建平滑过渡。

album_grid.xml
…
    <ImageView
        …
        android:transitionName="@string/transition_album_cover" />
album_details.xml
…
    <ImageView
        …
        android:transitionName="@string/transition_album_cover" />

AlbumActivity.java
Intent intent = new Intent();
String transitionName = getString(R.string.transition_album_cover);
…
ActivityOptionsCompat options =
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(activity,
    albumCoverImageView,   // The view which starts the transition
    transitionName    // The transitionName of the view we’re transitioning to
    );
ActivityCompat.startActivity(activity, intent, options.toBundle());

这里我们在两个屏幕中定义相同的transitionName。启动新 Activity 时,此转换会自动设置动画。除了共享元素之外,您现在还可以编排进入和退出元素。

资料来源:实施材料设计

于 2015-03-06T15:02:41.920 回答