我在网上搜索过,但没有找到glBindVertexArrayOES
确切的工作方式。
目前 VAO 的使用导致GL Error: Out of Memory
. 任何人都可以给我建议或分享指向具有适当 VAO 使用示例的文档的链接吗?
注意: 此链接可能涵盖了我的用例中的问题。
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注意: 此链接可能涵盖了我的用例中的问题。