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我在网上搜索过,但没有找到glBindVertexArrayOES确切的工作方式。

目前 VAO 的使用导致GL Error: Out of Memory. 任何人都可以给我建议或分享指向具有适当 VAO 使用示例的文档的链接吗?

注意:链接可能涵盖了我的用例中的问题。

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