这是我的做法。我通过参考Sheng Liang的 The Java Native Interface了解了如何;请参阅第 96 页。我有一个名为 ThreadEnv 的类,它拥有当前线程的 JNIEnv 指针,并在第一次需要时创建它:
class ThreadEnv
{
public:
JNIEnv* GetEnv()
{
if (m_env == nullptr)
#if defined(ANDROID) || defined(__ANDROID__)
TheJvm->AttachCurrentThread(&m_env,nullptr);
#else
TheJvm->AttachCurrentThread((void**)&m_env,nullptr);
#endif
return m_env;
}
~ThreadEnv()
{
if (m_env)
TheJvm->DetachCurrentThread();
}
private:
JNIEnv* m_env = nullptr;
};
然后,我通过使 ThreadEnv 对象成为我的 JNI 代码中需要它的任何 C++ 类的成员来使用它,并调用 GetEnv 来获取 JNIEnv 指针。下面是我如何在我的一个类中使用它的示例:看看 OnChange 成员函数。
class MyFrameworkObserver: public MFrameworkObserver, public MUserData
{
public:
MyFrameworkObserver(jobject aFrameworkObject): m_framework_object(aFrameworkObject) { }
~MyFrameworkObserver()
{
JNIEnv* env = m_thread_env.GetEnv();
if (env)
env->DeleteGlobalRef(m_framework_object);
}
private:
void OnViewChange() override { OnChange(TheFrameworkOnViewChangeMethodId); }
void OnMainDataChange() override { OnChange(TheFrameworkOnMainDataChangeMethodId); }
void OnDynamicDataChange() override { OnChange(TheFrameworkOnDynamicDataChangeMethodId); }
void OnChange(jmethodID aMethodID)
{
JNIEnv* env = m_thread_env.GetEnv();
if (env)
env->CallVoidMethod(m_framework_object,aMethodID);
}
jobject m_framework_object;
ThreadEnv m_thread_env;
};