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我对以下代码有疑问:

我实现了一个名为LayoutViewController的简单ViewController,它显示了一张根据磁航向自动移动的图片。代码包括:

lm = [[CLLocationManager alloc] init];
lm.delegate = self;
lm.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
lm.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone;
[lm startUpdatingLocation];
lm.headingFilter = kCLHeadingFilterNone;
[lm startUpdatingHeading];

在视图中确实加载了,然后我实现了执行动画的 didUpdateHeading。一切正常。在另一个视图控制器中,我放置了一个按钮,并在 IBAction 中放置:

LayoutViewController *controller = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LayoutViewController"];

一切正常。

问题是,如果我尝试使用 LayoutViewController 作为相机覆盖视图,动画将不起作用。

我实施:

UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];


    picker.delegate = self;
    picker.allowsEditing = YES;
    picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;

    picker.showsCameraControls = YES;
    picker.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;


    LayoutViewController* overlayView = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LayoutViewController"];
    picker.cameraOverlayView=overlayView.view;

[picker setCameraOverlayView:overlayView.view]而不是picker.cameraOverlayView=overlayView.view给出同样的问题)

这样做时,它会打开相机,我可以在 LayoutViewController 中看到我的图片,因此LayoutViewController实例已成功加载,但没有执行动画,因为它接缝 didupdateheading 没有被调用。

请帮我!

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1 回答 1

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你保留一个“LayoutViewController”对象吗?还是您仅将其视图设置为cameraOverlayView?

如果你不保留它,CLLocationManager 也会被释放。

于 2014-12-29T16:19:38.553 回答