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我需要将 XNA.Texture2D 加载到 PictureBox。

我试过这个:http ://www.gamedev.net/community/forums/viewreply.asp?ID=3224621但它不起作用。有什么建议么?

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您应该可以使用该方法,但请确保您的 XNA Texture2D 是使用 32bbpARGB 格式创建的。任何其他格式都将阻止该方法直接工作。

于 2010-05-04T20:45:51.583 回答
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更简单的方法是使用Texture2D.SaveAsPng或将 Texture2D 保存Texture2D.SaveAsJpeg到内存流,然后使用Bitmap(Stream).

于 2012-02-13T23:13:23.943 回答