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我在 Cocos2d-x v3.3 和 Cocostudio v2.0.6 工作。

我按照说明创建文件 CSB 并将其加载到 xcode 上,但它在 Windows 中有效,在 MacOS 中失败。

XCode 无法读取子控件并在模拟器中显示黑屏。

Node* node = CSLoader::getInstance()->createNode("MainScene.csb");
float scale = node->getContentSize().width/m_screenSize.width;
node->setScale(scale);
this->addChild(node,1);
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请将“res”文件夹添加到项目的根级别,将其设为引用(蓝色文件夹图标)。

当我尝试使用只有一个按钮且图像为正常按钮状态的空白场景时,我遇到了类似的情况。我发现缺少图像文件的错误消息。

还有一件事。请尽量避免设置比例,然后重新测试。

于 2015-01-19T11:40:21.070 回答