2

我正在研究一个小例子,在我的例子中使用临界区有点好奇。我正在做的是,我有一个 CStringArray(其中添加了 10 个元素)。我想将这 10 个元素(字符串)复制到另一个 CStringArray(这样做是为了了解线程和关键部分),我创建了 2线程,Thread1 会将前 5 个元素复制到另一个 CStringArray,Thread2 将复制其余元素。这里使用了两个 CStringArray,我知道一次只能访问 1 个线程。我想知道如何通过使用临界区来解决这个问题或任何其他方法。

void CThreadingEx4Dlg::OnBnClickedOk()
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    thread1 = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)MyThreadFunction1,this);
    thread2 = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)MyThreadFunction2,this);
}
UINT MyThreadFunction1(LPARAM lparam)
{
    CThreadingEx4Dlg* pthis = (CThreadingEx4Dlg*)lparam;

    pthis->MyFunction(0,5);
    return 0;
}
UINT MyThreadFunction2(LPARAM lparam)
{
    CThreadingEx4Dlg* pthis = (CThreadingEx4Dlg*)lparam;
    pthis->MyFunction(6,10);
    return 0;
}

void CThreadingEx4Dlg::MyFunction(int minCount,int maxCount)
{
    for(int i=minCount;i<=maxCount;i++)
    {
        CString temp;
        temp = myArray.GetAt(i);
        myShiftArray.Add(temp);
    }
}
4

2 回答 2

2

我使用 CriticalSection 的方式是:

  • CThreadingEx4Dlg在你的类中声明一个成员变量:

    CCriticalSection m_CriticalSection;
    
  • 将您的非线程安全代码包含在此 CriticalSection 的 Lock-Unlock 块中:

    void CThreadingEx4Dlg::MyFunction(int minCount,int maxCount)
    {
        m_CriticalSection.Lock();
        for(int i=minCount;i<=maxCount;i++)
            myShiftArray.Add(myArray.GetAt(i));
        m_CriticalSection.Unlock();
    }
    
于 2010-05-04T13:44:18.783 回答
1

考虑使用 CSingleLock 以便构造函数负责锁定,而析构函数自动负责解锁

void CThreadingEx4Dlg::MyFunction(int minCount,int maxCount)
{
    CSingleLock myLock(&m_CriticalSection, TRUE);

    // do work here.

    // The critical section will be unlocked when myLock goes out of scope
}
于 2015-03-25T23:18:24.250 回答