我必须在android中实现一个均衡器,我也在这里找到源代码
但我不知道 NumberOfBands 和 BandLevelRange(它们是什么?)以及如何处理它们。
我向您展示的给定代码来自我提到的源代码。
eq = new Equalizer(0, 0);
if (eq != null)
{
eq.setEnabled(true);
int num_bands = eq.getNumberOfBands();
num_sliders = num_bands;
short r[] = eq.getBandLevelRange();
min_level = r[0];
max_level = r[1];
for (int i = 0; i < num_sliders && i < MAX_SLIDERS; i++)
{
int[] freq_range = eq.getBandFreqRange((short) i);
sliders[i].setOnSeekBarChangeListener(this);
slider_labels[i].setText(formatBandLabel(freq_range));
}
}
for (int i = num_sliders; i < MAX_SLIDERS; i++)
{
sliders[i].setVisibility(View.GONE);
slider_labels[i].setVisibility(View.GONE);
}
bb = new BassBoost(0, 0);
if (bb != null)
{
}
else
{
bass_boost.setVisibility(View.GONE);
bass_boost_label.setVisibility(View.GONE);
}
updateUI();
在 onProgresschanged 中它确实
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int level, boolean fromTouch) {
if (seekBar == bass_boost) {
bb.setEnabled(level > 0 ? true : false);
bb.setStrength((short) level); // Already in the right range 0-1000
} else if (eq != null) {
int new_level = min_level + (max_level - min_level) * level / 100;
for (int i = 0; i < num_sliders; i++) {
if (sliders[i] == seekBar) {
eq.setBandLevel((short) i, (short) new_level);
break;
}
}
}
}
我必须创建类似于上图的它,但不知道 60、3k、14k 是什么,以及 -15db 到 +15db 的含义。
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我理解它的作用,它改变了每个频段的频率,但是当我们增加或减少频率时会发生什么。在哪个阶段我得到最大的声音输出,在哪个阶段我得到最小的声音输出。