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我正在使用 CodeSynthesis XSD 工具根据给定的 XSD 文件生成 XML 文件。我知道可以构建 XML 树并将其序列化为流。但我的问题是:

是否可以一个一个地生成 XML 元素?

假设我想生成一个<root>包含<element1>and的元素<element2>。现在我只能构建<root>树并将其序列化为一件。我想要的是:

首先生成<root>,然后<element1>...</element1><element2>...</element2>最后</root>

因为解析器支持回调,所以很容易在节点可用后立即控制每个节点。树映射也可以吗?

我挖掘了文档,但没有找到正确的答案。我将不胜感激任何可能的帮助或线索。提前致谢 :)

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说清楚 - 首先,源 XML 数据是由我的程序生成的(不是来自现有的 XML 文件);其次,我想在生成 XML 对象后立即对其进行序列化,而不是对整个树进行序列化。

我知道 XSD/Tree 目标是内存中树状处理,但我想知道是否可以编写类似xxx_openxxx_close

再次感谢。

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是的,可以使用 CodeSynthesis XSD 一个一个地生成元素。例如,这个 流式传输示例 生成这个 XML 文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
<op:object xmlns:op="http://www.codesynthesis.com/op" id="123" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.codesynthesis.com/op position.xsd">
  <header>
    <name>Lion's Head</name>
    <type>rock</type>
  </header>
  <position lat="-33.8569" lon="18.5083"/>
  <position lat="-33.8568" lon="18.5083"/>
  <position lat="-33.8568" lon="18.5082"/>
  <position lat="-33.857" lon="18.5083"/>
  <position lat="-33.8569" lon="18.5084"/>
  <position lat="-33.857" lon="18.5084"/>
  <position lat="-33.857" lon="18.5082"/>
  <position lat="-33.8569" lon="18.5082"/>
</op:object>

在文件 driver.cxx 中,每个位置元素都是通过调用生成的

s.next ("position", pos);

要更好地控制将在输出中使用哪些命名空间前缀,您可以使用此函数而不是从文件 serializer.hxx

// Serialize next object model fragment into an element with the specified
// namespace and qualified name as well as namespace declarations.
//
template <typename T>
void
next (const std::string& ns,
      const std::string& name,
      const namespace_infomap&,
      const T& x);

在文件 driver.cxx 中,位置对象是从 XML DOM 树中创建的

position pos (*doc1->getDocumentElement ());

所以使用的是这个构造函数:

position (const ::xercesc::DOMElement& e,
          ::xml_schema::flags f = 0,
          ::xml_schema::container* c = 0);

可以在生成的文件 position.hxx 中看到。

但是您提到您正在使用非 XML 源创建对象,因此您需要使用将成员值作为输入的构造函数:

position (const lat_type&,
          const lon_type&);
于 2014-12-23T09:19:53.040 回答