在我的游戏中,我想使用 WASD 键移动我的角色。我设置了一个类,当玩家按下任何 WASD 键来移动角色时,该方法会更新。问题是它没有在每一帧都更新角色的动作。例如,每次我按下 W 键并让它去字符“传送”时。这是我制作的课程:
//character speed
var movementSpeed;
//character rotation
var rotationSpeed;
//Handles the player's movement
var PlayerMovement = (function () {
//Constructor
function PlayerMovement() {
this.gameObject = null;
this.movementSpeed = 0;
this.rotationSpeed = 0;
}
PlayerMovement.prototype.onKeyReleased = function (key) {
switch(key)
{
case KeyType.W:
case KeyType.UpArrow:
console.log("Moving up");
this.gameObject.meshObject.position.z += movementSpeed * Tools.getDeltaTime;
break;
}
}
return PlayerMovement;
})();
我的问题是:我做错了什么?