背景
我正在开发一个监控接近传感器的应用程序。但是,我不想在用户通过手机耳机听东西时监控传感器。这是因为用户可能会将他/她的头靠在听筒上听,这反过来会触发接近传感器,而我并没有尝试检测头部接近度。
问题
如何检测声音是否通过听筒耳机播放?当然,回调是可取的,但如果这是唯一的方法,我愿意进行投票。
您可以通过定期轮询并进行以下检查来近似此值:
我在 Android 4.3 中对此进行了测试,它似乎可以在系统电话应用 Viber 和 Skype 上正常工作。但是,它似乎没有检测到通过听筒播放的音乐或非电话声音。我认为这不是什么大问题,因为听筒通常似乎只用于电话。
public class EarpieceSpeakerState {
private AudioManager audioManager;
public EarpieceSpeakerState(AudioManager audioManager) {
this.audioManager = audioManager;
}
public boolean usingEarpieceSpeaker() {
return playingSound()
&& routingToEarpiece();
}
private boolean playingSound() {
return audioManager.getMode() != AudioManager.MODE_NORMAL;
}
private boolean routingToEarpiece() {
return !(
audioManager.isSpeakerphoneOn()
|| audioManager.isBluetoothScoOn()
|| audioManager.isBluetoothA2dpOn()
|| audioManager.isWiredHeadsetOn()
);
}
}
我不知道这是否是正确的解决方案,但我认为您至少应该尝试一下,看看这个链接。理论上,如果其他人正在使用您手机的扬声器,您将不会获得焦点。
基本解决方案,您可以扩展它链接
private fun initOnAudioFocusChangeListener() {
val afChangeListener: AudioManager.OnAudioFocusChangeListener =
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener { focusChange ->
when (focusChange) {
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN -> {
viewModel.isAppLostAudioFocusLiveData.value = false
}
else -> {
viewModel.isAppLostAudioFocusLiveData.value = true
}
}
}
val audioManager = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
audioManager.requestAudioFocus(
AudioFocusRequest.Builder(AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)
.setOnAudioFocusChangeListener(afChangeListener).build()
)
} else {
audioManager.requestAudioFocus(
afChangeListener,
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN
)
}
}