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我想将我所有的 SDL_Surface 初始化为一个函数,以便获得最清晰的 main 可能,但它似乎不起作用。我正在这样做:

void setImages(SDL_Surface* mur, SDL_Surface* caisse, SDL_Surface* caisseOk, SDL_Surface* menu, SDL_Surface* objectif)
{
    mur = IMG_Load("images\\mur.jpg");
    caisse = IMG_Load("images\\caisse.jpg");
    caisseOk = IMG_Load("images\\caisse_ok.jpg");
    menu = IMG_Load("images\\menu.jpg");
    objectif = IMG_Load("images\\objectif.png");
}

并像这样主要调用它:

setImages(mur, caisse, caisseOk, menu, objectif);
SDL_BlitSurface(menu, NULL, screen,&posMenu);
SDL_Flip(screen);

我测试过,IMG_Load 工作正常,但它似乎没有在函数之外初始化我的 SDL_Surface。有没有办法做到这一点 ?我想必须有一种方法可以正确初始化我的所有 SDL_Surface 在主...

同样,如果我将 SDL_Init() 和 SDL_SetVideoMode() 放入一个函数中,我猜我的屏幕也不会被初始化?这是我的功能:

void initVideo(SDL_Surface* screen)
{
    if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) <0)
    {
        fprintf(stderr,"Erreur lors de l'initialisation video : %s\n", SDL_GetError());
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    screen = SDL_SetVideoMode(640,420,32,SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF);
    if(screen == NULL)
    {
        fprintf(stderr,"Erreur lors de la configuration video : %s\n", SDL_GetError());
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
}

我打电话给主要的:

SDL_Surface *screen = NULL, *menu = NULL, *marioH = NULL, *marioD = NULL, *marioB = NULL, *marioG = NULL,
                *caisse = NULL, *caisseOk = NULL, *objectif = NULL, *mur = NULL;

    SDL_Rect posMenu, posMario;

    initVideo(screen);

没有什么给我发送错误,但似乎没有任何反应。我在网上找到的唯一内容是“你为什么要这样做?没用”。那正确吗 ?

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1 回答 1

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C使用按值传递函数参数传递。

看来,您的setImages()函数会更改参数指针本身。

setImages()函数内部,您可以更改传递的指针指向的,而不是指针本身。返回后, in main(),您的指针保持不变[未初始化,如果在调用之前]。

要实现所需的功能,您需要从main().

例如,您可以将setImages()功能更改为

void setImages(SDL_Surface** mur, SDL_Surface** caisse, SDL_Surface** caisseOk, SDL_Surface** menu, SDL_Surface** objectif)
{
           //put some NULL check for sanity

    *mur = IMG_Load("images\\mur.jpg");
    *caisse = IMG_Load("images\\caisse.jpg");
   .
   .
}

并从main()喜欢的地方打电话

setImages(&mur, &caisse, &caisseOk, &menu, &objectif);
于 2014-12-17T09:45:37.180 回答