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我正在尝试在 actionscript 3 中进行死亡检测。我的想法是在 x 轴上创建一个点数组(MovieClips),它代表频谱 SoundMixer.computeSpectrum(bytes, true, 0); 设置为真。如何访问我的数组的第一个点实例。然后我想检查它在每个当前帧上的最大值,并根据最后一个值进行测量。我想我需要设置一个阈值,当该值在阈值范围内时,调用该节拍..我迷路了,谁能指出我正确的方向..

提前致谢。

var snd: Sound = new Sound();
var req: URLRequest = new URLRequest("mySong.mp3");
snd.load(req);

var channel: SoundChannel;
channel = snd.play();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
snd.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onPlaybackComplete);

const CHANNEL_LENGTH: int = 256;
const BUFFER_LENGTH: int = 512;
var dot:Dot;

dot.cacheAsBitmap = true;
var myArray:Array = new Array();
var bytes:ByteArray = new ByteArray();

function onEnterFrame(event: Event): void 
{

  SoundMixer.computeSpectrum(bytes, true, 0);


   for (var i:int = 0; i < CHANNEL_LENGTH; i+=8) // channel_length = 256
   {


     var sampleValue:Number = bytes.readFloat();
     dot = new Dot();
     dot.x = i * 2;
     dot.y = sampleValue * 250; //50 + (i * 30)
     addChild(dot);
     myArray.push(dot);
   }

}

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1 回答 1

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我不确定你要做什么。

但是如果你想做一个声谱可视化器,我认为你的方向是对的。

我按照你的做法得到这样的结果:(http://www.imageupload.co.uk/5M3n)那些点会随着音乐起舞

只是移动dot.cacheAsBitmap = true;dot = new Dot(); 或者你可以删除它。

在 Dot 类中,不要忘记在一段时间后自行处理。

但实际上我根本不需要使用myArray

这是我的代码:

import flash.events.Event;

var snd: Sound = new Sound();
var req: URLRequest = new URLRequest("mySong.mp3");
snd.load(req);

var channel: SoundChannel;
channel = snd.play();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
snd.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onPlaybackComplete);

const CHANNEL_LENGTH: int = 256;
const BUFFER_LENGTH: int = 512;
var dot:Dot;

var myArray:Array;
var bytes:ByteArray = new ByteArray();

function onEnterFrame(event: Event): void 
{

  SoundMixer.computeSpectrum(bytes, true, 0);
  myArray = [];

   for (var i:int = 0; i < CHANNEL_LENGTH; i+=8) // channel_length = 256
   {


     var sampleValue:Number = bytes.readFloat();
     dot = new Dot();
     dot.cacheAsBitmap = true;
     dot.x = i * 2;
     dot.y = sampleValue * stage.StageHeight;
     addChild(dot);
     myArray.push(dot);
   }
   var firstElement:Dot = myArray.length>0?myArray[0]:null;
   if(firstElement)
   {
      handleWithFirstElement(firstElement);
   }
}

function onPlaybackComplete(e:Event):void
{
    removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}

function handleWithFirstElement(ele:Dot):void
{
   //your code
}

在 Dot 类中:

flash.utils.setTimeout(this.parent.removeChild, 100, this);
// Run this just after added on Stage
于 2014-12-16T03:36:35.513 回答