我正在尝试使用为Axes3D
对象设置任意视点ax
ax.view_init(azim=a, elev=e)
但是这种方法使“z”轴相对于与屏幕共面的水平轴旋转“z”轴的高度,而不是“x”或“y”轴。由于方位角参数影响 xy 平面的方向,因此无法通过这种方式实现任意方向(例如,“x”指向屏幕外,“y”向上,“z”从左到屏幕右侧)。
有没有办法建立一个任意的观点?
我正在尝试使用为Axes3D
对象设置任意视点ax
ax.view_init(azim=a, elev=e)
但是这种方法使“z”轴相对于与屏幕共面的水平轴旋转“z”轴的高度,而不是“x”或“y”轴。由于方位角参数影响 xy 平面的方向,因此无法通过这种方式实现任意方向(例如,“x”指向屏幕外,“y”向上,“z”从左到屏幕右侧)。
有没有办法建立一个任意的观点?