我想以编程方式创建一个图像对象并将图像拉伸到视图的大小,而不是图像大小。这是我的代码。缺什么 ?
var createButton = new SMF.UI.Image();
createButton.image = "answer.png";
createButton.top = 5;
createButton.width = 38;
createButton.height = 38;
createButton.left = 5;
createButton.onShow = function(e) {
alert("object created");
};