我定义了一个可绘制的波纹并将其设置为列表视图项目视图背景的背景。它几乎可以正常工作,但涟漪效应有时不会在按下时出现。
这是波纹可绘制代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:attr/colorControlHighlight">
<item>
<selector>
<item android:state_activated="true">
<shape><solid android:color="?android:attr/colorButtonNormal"/>
</shape>
</item>
<item>
<shape><solid android:color="@android:color/transparent"/>
</shape>
</item>
</selector>
</item>
</ripple>
我有一个导航抽屉,它使用这个drawable作为抽屉项目的背景:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/navigation_menu_height"
android:orientation="horizontal"
android:background="@drawable/listItemBackground">
....
</RelativeLayout>
但是每次打开应用程序时,默认选择的项目在我按下时不会显示波纹效果。但是在我选择另一个项目然后再次选择它之后,一切都会好起来的。
我对另一个几乎相同的ListView使用完全相同的,除了选择模式是多重的。而这一次,只要被选中的项目,按下时不会出现波纹效果。
在另一个没有指定选择模式的listView中,只有第一项显示了涟漪效果,其他的行为与较低的Android版本相同。
我真的不知道如何让它适用于所有场景。也许它真的与ListView的选择模式有关?
====编辑====
我刚刚为这三个 listViews 添加了属性 drawSelectorOnTop,现在前两个问题都解决了。但是对于第三个,它现在变成了这样:
涟漪效果适用于所有项目,除了第一个显示两个涟漪的项目!其中一个从我手指按下的位置开始,而另一个总是从中间开始!
====再次编辑==== 好的,现在我调整可绘制对象以将激活状态移动到波纹节点之外,以及列表视图的 drawSelectorOnTop 属性,问题现在完全消失了。