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这是我为构造函数提供的代码:

LmiVideoCapturer* LmiVideoCapturerConstruct_(LmiVideoCapturer* x, const void* implementation)
{
std::vector<LmiVideoCapturerInfo> &deviceList = LmiVideoCapturerDeviceList::Instance();
LmiVideoCapturerInfo &capturerInfo = LmiVideoCapturerInfo();
for (std::vector<LmiVideoCapturerInfo>::iterator it = deviceList.begin(); it != deviceList.end(); it++){
    if (LmiStringCompare(&it->uniqueId, &x->uniqueId) == 0){
        capturerInfo = *it;
        break;
    }
}

if (capturerInfo.uniqueId.size > 0){
    x->isBuiltin = LMI_TRUE;

    // set basic device info 
    LmiStringAssign(&x->name, &capturerInfo.name);
    LmiStringAssign(&x->model, &capturerInfo.model);
    LmiStringAssign(&x->manufacturer, &capturerInfo.manufacturer);
    x->position = capturerInfo.position;

    // set video capabilities
    LmiAllocator *a = LmiMallocAllocatorGetDefault();
    Platform::String ^deviceId = LmiStringWinRTString(&capturerInfo.uniqueId, a);
    XTRACE(L"=========================Will call from LMIVideoCapturerConstruct\n");
    LmiVideoCapturerWinRTImplementation ^impl = ref new LmiVideoCapturerWinRTImplementation(deviceId);
    if (impl->Initialize()){
        //TODO will need to save impl inside a pin_ptr (pinned pointer) so it will not be deconstructed by the GC
        x->implementation = reinterpret_cast<void*>(impl);
        LmiVideoCapturerCapability capability;
        LmiVideoCapturerCapabilityConstructDefault(&capability, a);
        capability.height = impl->encodingProfile->Video->Height;
        capability.width = impl->encodingProfile->Video->Width;
        LmiMediaFormat format; 
        LmiMediaFormatConstructFromNative(&format, impl->encodingProfile->Video->ProfileId);
        LmiVectorPushBack(LmiMediaFormat)(&capability.formats, &format);
        double usecs = ((double)impl->encodingProfile->Video->FrameRate->Denominator / impl->encodingProfile->Video->FrameRate->Numerator) * LMI_USECS_PER_SEC;
        LmiTimeRange range;
        LmiTimeRangeConstruct(&range, LmiTimeUsecs(usecs), LmiTimeUsecs(usecs));
        LmiVectorPushBack(LmiTimeRange)(&capability.ranges, &range);
        LmiVectorPushBack(LmiVideoCapturerCapability)(&x->capabilities, &capability);

        return x;
    }

}

return nullptr;

}

现在我想将“impl”保存在某个地方,这就是为什么我将它保存在 X 中,我将在函数结束时返回。但是一旦这个函数结束,GC 就会调用这个对象的解构器。当它被调用时,如何设置这个对象被 GC 避免?

编辑:在互联网上搜索数小时后,我注意到 c++ 有一个叫做固定指针(pin_ptr)的东西,但我在上面找到的所有示例都显示了在内部保存 int 数组。是否可以将对象保存在固定指针中?

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C++/CX 中没有垃圾收集。

您定义的 LmiVideoCapturerWinRTImplementation^ impl 变量是一种智能指针类型,它将自动为您管理对象的生命周期。关于 C++/CX 类型的更多信息可以在这里找到:http: //blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2012/09/17/cxxcxpart02typesthatwearhats.aspx

于 2014-12-12T02:36:25.733 回答
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而是返回一个 T^,或者如果您需要将 T^ 包装在一个结构 U 中,只需按值返回该 U。

尽可能避免使用原始指针。也不要通过强制转换为 void* 来丢失类型信息。对于 WinRT 对象,您最多可以安全地转换为 Platform::Object^ 或 IInspectable*。在后一种情况下,使用 ComPtr 来存储拥有引用。

于 2014-12-15T06:52:57.890 回答