Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
是否可以在 JOGL 中设置“剪切边界”?就像在 Java/Swing 中一样,我想设置裁剪边界,并且所有超出这些边界的绘图/渲染都将被忽略。
OpenGL(JOGL 只是一个包装器)具有裁剪平面的概念。您可以在场景中设置多个剪切平面(至少六个,通常更多),它们之外的任何东西都不会被绘制。这些平面是在 3D 中指定的,并且剪裁计算是在 3D 中完成的。
寻找 GL.glClipPlane(...)
如果您正在寻找屏幕空间中的 2D 剪辑,请查找 GL.glViewport(...)。