我已经有一个 10X10 的正方形网格,当单击它时,我想在网格中的一个正方形上绘制另一个正方形。
现在,我有在框架中绘制网格的函数和确定正方形坐标(左上角和右下角)的函数。
我遇到问题的部分是
canvas=Canvas()
for row in range(10):
for column in range(10):
canvas.create_rectangle(10+(row*53),10+(column*53),60+(row*53),60+(column*53),fill='blue')
self.bind('<Button-1>',self.changeBlock)
在哪里
def changeBlock(self,event):
self.canvas.create_rectangle(upperX(event),upperY(event),lowerX(event),lowerY(event),fill='red')
upperX,upperY,lowerX,lowerY 都是确定鼠标所在方格坐标的函数。
我不知道为什么当我单击画布上的某些内容时 changeBlock 不运行。
满的:
class MainFrame(Frame):
def __init__(self,parent):
Frame.__init__(self,parent,background="blue")
self.parent=parent
self.parent.title("simple")
self.parent.geometry("600x600")
self.parent.resizable(0,0)
self.pack(fill=BOTH,expand=1)
canvas=Canvas()
for row in range(10):
for column in range(10):
canvas.create_rectangle(10+(row*53),10+(column*53),60+(row*53),60+(column*53),fill='blue')
self.bind('<Button-1>',self.changeClickBlock)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)