我正在为 Garry's Mod 开发排行榜系统,但我遇到了一个与我正在跟踪的统计数据有关的小问题。
我正在跟踪很多统计数据,包括子弹的射击次数和实际击中的子弹数量,并使用这些信息来计算玩家的准确性,如下所示:
(gunHits / gunShots) * 100
我这样做的问题在于,人们只需登录并射击一颗子弹并用它击中某人即可进入排行榜的顶部,因此准确度为 100%。
有什么办法可以解决这个问题吗?
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我正在跟踪很多统计数据,包括子弹的射击次数和实际击中的子弹数量,并使用这些信息来计算玩家的准确性,如下所示:
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我这样做的问题在于,人们只需登录并射击一颗子弹并用它击中某人即可进入排行榜的顶部,因此准确度为 100%。
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