我有一个项目,旨在为我的大学创建跨平台的电子学习体验。我计划使用 HTML 5 创建它并实现 Tin Can/Experience API,但由于它相对较新,我不确定如何去做。
我的最终产品将严重依赖游戏化并利用交互式学习游戏 (Flash)、排行榜系统和个人学生档案。我知道 Tin can 需要 LRS,但由于这是我第一次创建电子学习产品,因此找到一个起点似乎很困难。
关于 LRS 或锡罐,我从哪里开始,这甚至是该项目的最佳解决方案吗?
任何教程链接和指导将不胜感激。
我有一个项目,旨在为我的大学创建跨平台的电子学习体验。我计划使用 HTML 5 创建它并实现 Tin Can/Experience API,但由于它相对较新,我不确定如何去做。
我的最终产品将严重依赖游戏化并利用交互式学习游戏 (Flash)、排行榜系统和个人学生档案。我知道 Tin can 需要 LRS,但由于这是我第一次创建电子学习产品,因此找到一个起点似乎很困难。
关于 LRS 或锡罐,我从哪里开始,这甚至是该项目的最佳解决方案吗?
任何教程链接和指导将不胜感激。
根据您的描述,Tin Can 似乎确实是您解决方案最合适的电子学习标准。
就开始而言,最好的办法可能是在SCORM Cloud之类的地方注册一个免费的 LRS 帐户,并查看http://tincanapi.com/prototypes/上的原型,尤其是俄罗斯方块示例和代码同一站点上的库(Stack Overflow 只允许我发布 2 个链接)
由于涉及大量工作,我不建议您尝试构建 LRS,而是构建一个可以与任何符合标准的 LRS 互操作的解决方案。我认为这也将为您的大学项目提供更好的解决方案。