我有一个原生、Android 和 iOS 平台的项目。我想在我的原生项目中将着色器应用于 OBJ 文件。我知道如何在 Unity3D 中应用着色器,并希望是否有人可以帮助我在本机中应用着色器或如何编辑现有着色器(顶点和片段)或指导我从哪里开始。
首先,我在 Android 和 iOS 中有一个 Vuforia 增强现实示例项目。该项目中有应用于 OBJ 文件的着色器,我想将其替换为另一个着色器。
我浏览了 Stackoverflow 上的一些帖子,在每篇帖子中我都可以找到与 OpenGL 相关的内容,我想这首先是为了加载 3D 模型。我假设在我的情况下不需要这样做,因为 Vuforia 示例项目内置了加载 3D 模型的所有内容。如果我错了,请纠正我。