我无法弄清楚如何为我的矩阵程序实现键盘和鼠标中断,以使我的永无止境的矩阵程序在按下键盘上的任何键和/或移动鼠标时终止,以及任何时候鼠标上的按钮被按下。
这是我的矩阵代码:
title lab9 (lab9.asm)
.model small
.stack 100h
.data
seed dw 1234h
.code
main proc
mov ax, @data
mov ds, ax
mov ax, 0B800h
mov es, ax
mov bx, 0
mov ax, 0
Loo1:
add bx, 120
call row
call busyWait
mov si, 0
jmp Loo1
loop Loo1
mov ax,4C00h
int 21h
main endp
row proc
push cx
mov cx, 10
R:
call printMsg
add bx, 160
loop R
pop cx
ret
row endp
printMsg proc
call randomCh
mov ah, [si]
mov es:[bx], ax
inc si
ret
printMsg endp
randomCh proc
mov ax, 343Fh
mul seed
xor dx, dx
add ax, 269h
mov seed, ax
ret
randomCh endp
busyWait proc
push cx
mov cx, 100h
L1:
loop L1
pop cx
ret
busyWait endp
My_int proc
mov ax, 4C00h
int 21h
iret
My_int endp
end
这是我的教授给我的键盘中断代码:
mov ax, @data
mov ds, ax
;Install interrupt handler
push ds
mov ax, @code
mov ds, ax
mov ah, 25h
mov al, 9
mov dx, offset My_Int
int 21h
pop ds
Loop2;
;MATRIX CODE GOES HERE
jmp Loop2
;mov ax, 4c00h
;Int 21h
main endp
My_int proc
mov ax, 4c00h
int 21h
iret
My_Int endp
end main
这是我的教授还给我的鼠标中断代码:
.model smal
.stack 100h
.data
oX dw 0
oY dw 0
.code
main proc
mov ax, @data
mov ds, ax
moov ax, 3
int 33h
mov oX, CX
mov oY, DX
L1:
cmp oX ,CX ; (While oX == cx, && oY == dx && button == 0) <-- I believe the "button variable is
; the BX register
jne exit
cmp oY, DX
jne exit
cmp bx, 0
jne exit
;Matrix code goes here probably with the "Loop2: ;Matrix goes here loop Loop2 section from the
;keyboard interrupt section
mov ax, 3
int 33h
jmp L1
exit:
mov ax, 4C00H
int 21h
main endp
end main
所以我基本上必须将键盘和鼠标中断代码合并为一个,这样当运行我的程序的任何人都可以通过按下键盘上的一个键、移动鼠标或单击鼠标上的按钮来终止它(左键单击、右键单击单击和中间按钮)。
对于键盘终止部分,我相信我的教授告诉我们,我们只需将代码粘贴到代码的“Loop2: ;Matrix code goes here loop Loop2”部分,但我很确定我只是听错了他。我相信他的意思是说我们必须将代码粘贴到该循环中并检查键盘键输入,但我知道这不是我知道如何检查输入的方式(mov ah 7h/1h,int 21h)所以我很困惑在那部分。
至于鼠标中断部分,似乎我的教授给了我我需要的一切,我只需将我的代码粘贴到我的鼠标中断代码的“;矩阵代码在这里”部分。如果这是不正确的,请告诉我,如果可能的话,请向我解释,如果可能的话,请举例说明我需要什么来使鼠标中断工作。