我正在尝试将 Apple vDSP 的 DSPSplitComplex 结构传递给 Swift 中的 Apple Metal 的 newBufferWithBytesNoCopy 以创建一个 Metal 缓冲区对象:
// Create vDSP Split Complex data type
var iData1Real = [Float](count: Int(lenIData1), repeatedValue: 1.0)
var iData1Imag = [Float](count: Int(lenIData1), repeatedValue: 2.0)
withExtendedLifetime(iData1Real) { () -> () in
withExtendedLifetime(iData1Imag) {
var iData1 = DSPSplitComplex(realp: &iData1Real, imagp: &iData1Imag)
// Create a 1D buffer for the first input data (idata1)
var bufferIData1: MTLBuffer = device.newBufferWithBytesNoCopy(UnsafeMutablePointer<Void>(&iData1), length:Int(lenIData1)*sizeof(Float32), options:nil, deallocator:nil)
}
}
这会导致错误
Type 'MTLBuffer!' does not conform to protocol 'MTLBuffer'
在用于创建 bufferIData1 的行中。
DSPSplitComplex 是两个 UnsafeMutablePointer 的结构。如何从两个 UnsafeMutablePointer 的结构中提取 UnsafeMutablePointer?&iData1 不是得到指向结构的指针吗?
我尝试传递 iData1.realp 并指定覆盖 realp 和 imagp 的字节数。这消除了编译错误,但我不确定 realp 和 imagp 是否以连续的方式驻留在内存中。
我在这里先向您的帮助表示感谢。