我正在尝试以程序方式生成点星来为我的游戏创建星空背景。我想根据平均明星的真实颜色来衡量颜色生成。谁能指出我这种数据的方向?
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我在这里找到了一个很好的概述。它展示了一些真实的例子。也许这会对你有所帮助。
于 2010-04-27T09:31:22.430 回答
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它是白色的。为了更接近真实的东西,应用红移作为恒星更远,并添加或删除蓝色以解释恒星温度和年龄。
于 2010-04-27T09:35:27.880 回答