var enemy_creep = creep.pos.findNearest(Game.HOSTILE_CREEPS);
if (enemy_creep)
var enemy_direction = creep.pos.getDirectionTo(enemy_creep);
我试图在 screeps 中做这样的事情,但这个函数只是一直返回 -2。我在此错误代码的文档中没有看到任何提及。我还尝试了使用敌人蠕变的 x 和 y 位置的函数的另一个版本,结果相同。
var enemy_creep = creep.pos.findNearest(Game.HOSTILE_CREEPS);
if (enemy_creep)
var enemy_direction = creep.pos.getDirectionTo(enemy_creep);
我试图在 screeps 中做这样的事情,但这个函数只是一直返回 -2。我在此错误代码的文档中没有看到任何提及。我还尝试了使用敌人蠕变的 x 和 y 位置的函数的另一个版本,结果相同。