1
label.position = CGPointMake(self.size.width*0.125, self.size.height-CGFloat(0.15)*self.size.height*_activeEnemiesArray.count)

我收到一个错误self.size.width指出

'CGFloat' 不能转换为 'Double'。

这是有道理的,因为一个CGFloat值和一个Double值不能相乘,但是当我转换0.125为时CGFloat

label.position = CGPointMake(self.size.width*CGFloat(0.125), self.size.height-0.15*self.size.height*_activeEnemiesArray.count)

我收到一个错误self.size.width指出

'CGFloat' 不能转换为 'UInt8'

这没有任何意义。有没有其他人遇到过这种情况,可能是什么原因?

4

2 回答 2

1

试试看嘛

self.frame.size.width 
于 2014-11-28T05:28:20.617 回答
1

Xcode 让你误入歧途——文字不应该真的引起问题,因为一旦其他所有东西都是相同的类型,它们就会被转换成Double或根据需要。CGFloat相反,正在发生的事情是你Int在你的行的最后有一个:

... * self.size.height * _activeEnemiesArray.count)

count属性需要转换为,CGFloat以便可以与其余属性一起使用:

... * self.size.height * CGFloat(_activeEnemiesArray.count))
于 2014-11-28T05:28:38.233 回答