我正在编写自己的 IFormatter 实现,但我想不出一种方法来解决两种都实现 ISerializable 的类型之间的循环引用。
这是通常的模式:
[Serializable]
class Foo : ISerializable
{
private Bar m_bar;
public Foo(Bar bar)
{
m_bar = bar;
m_bar.Foo = this;
}
public Bar Bar
{
get { return m_bar; }
}
protected Foo(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
m_bar = (Bar)info.GetValue("1", typeof(Bar));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("1", m_bar);
}
}
[Serializable]
class Bar : ISerializable
{
private Foo m_foo;
public Foo Foo
{
get { return m_foo; }
set { m_foo = value; }
}
public Bar()
{ }
protected Bar(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
m_foo = (Foo)info.GetValue("1", typeof(Foo));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("1", m_foo);
}
}
然后我这样做:
Bar b = new Bar();
Foo f = new Foo(b);
bool equal = ReferenceEquals(b, b.Foo.Bar); // true
// Serialise and deserialise b
equal = ReferenceEquals(b, b.Foo.Bar);
如果我使用开箱即用的 BinaryFormatter 对 b 进行序列化和反序列化,则上述对引用相等性的测试会如预期的那样返回 true。但我无法想出在我的自定义 IFormatter 中实现这一点的方法。
在非 ISerializable 情况下,一旦解决了目标引用,我就可以简单地使用反射重新访问“待定”对象字段。但是对于实现 ISerializable 的对象,不可能使用 SerializationInfo 注入新数据。
谁能指出我正确的方向?