我正在创建一个游戏,发现了一些问题,见第 4 行,我声明了 attackFrame 变量,意味着当它处于攻击模式时,帧变成这个序列,在第 15 行我把它改回正常帧,但是在这一步之后,再次进入攻击模式时,帧数为28,不会变为攻击帧序列。为什么?,有人可以帮助我吗?,非常感谢
attackMode:function(isFight)
{
if (isFight) {
var attackFrame = [33, 33, 34, 34, 35, 35];
this.frame = attackFrame;
if (game.frame % attackFrame.length === 0) {
this.hp--;
if (this.hp < 1) {
group.removeChild(this);
tower.splice(tower.indexOf(this), 1);
} else {
this.attackMode(false);
}
}
} else {
this.frame = 28;
}
}