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在已经在网站上搜索了问题的答案后,我发现了这个:

有什么方法可以运行两个调试器实例吗?

我需要这个问题的答案的Flash Professional CS5.5 版本。

基本上 - 我需要知道是否有办法在 Adob​​e Flash Professional CS5.5 中同时调试 2 个不同的 .fla 文件。其中一个实现了 Adob​​e AIR 框架(用于使用 SocketServer 类),另一个是标准的 AS3 项目。如果我可以使用 IDE 轻松调试客户端-服务器交互,而不是使用广泛的方法来调试,那就太好了。

有人有想法么?谢谢。

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这不是您的问题的答案,而是采取不同方法的建议。

Flash IDE 和它的调试器是不够的,但对于大多数琐碎的程序来说。可变检查和断点随机工作,几乎不可能深入到更复杂的对象中。Flash IDE 可以为 Flash 程序创建可视化资源,但对于任何严肃的编码,它只是表面上。Flash IDE 中包含的编译器也写得很糟糕,并且会生成未经优化的代码。

我建议改用FlashDevelop——它是一个免费的开源 IDE,运行在 Flex 和 Air SDK 之上,并使用更好的编译器来执行更多优化。(您可以将函数标记为内联等。)调试器 - 虽然不是 Visual Studio - 比 IDE 好得多:断点工作并且可以轻松检查对象属性。

因为 FlashDevelop 面向编码,您可以在其中创建一个包含多个源文件的项目,定义您的资源,然后编译到多个平台。数百个源文件的编译通常很快(不要导入每个包中的每种类型),您可以进行调试/发布构建。如果您可以将您的代码从 Flash 移植到 FlashDevelop,您将可以更轻松地管理您的项目。

于 2014-11-24T03:20:50.053 回答