在游戏中,每个结构都具有structureType
以下属性之一:spawn
, extension
, road
, constructedWall
, rampart
. http://www.screeps.com/docs/Structure.php#structureType
所以在模拟中我们可以看到扩展结构可能包含一些能量。但是 API Docs 结构没有energy
属性。
在游戏中,每个结构都具有structureType
以下属性之一:spawn
, extension
, road
, constructedWall
, rampart
. http://www.screeps.com/docs/Structure.php#structureType
所以在模拟中我们可以看到扩展结构可能包含一些能量。但是 API Docs 结构没有energy
属性。
API 中缺少它。我们刚刚添加了它,现在应该可以工作了。
很好,但是我们如何使用存储在扩展中的能量呢?似乎它没有与 spawn 不同的方法 transferEnergy。
事实上,扩展不是存储,而是类似于 spawn 的放大器。
http://screeps.com/docs/Spawn.php:
Game.ERR_NOT_ENOUGH_EXTENSIONS -13 房间中没有足够的加载生成扩展来创建具有给定身体的cree。