迷人的游戏!
寻找一个如何在cree的记忆中持久引用特定能源的示例。似乎存储实际的源对象不起作用(?)。
您不能存储对象实例,但可以存储它们的 ID。
if(!creep.memory.targetSourceId) {
var source = creep.pos.findNearest(Game.SOURCES_ACTIVE);
creep.memory.targetSourceId = source.id;
}
然后你可以用它Game.getObjectById()
来找到这个特定的来源。
var source = Game.getObjectById(creep.memory.targetSourceId);
creep.moveTo(source);