这可能更像是一个错误报告而不是一个问题,但对我来说,如果我删除一个模块,就不可能创建一个具有相同名称的新模块......
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这可能是您的问题localStorage
,游戏开发人员已经回答了有关保存模块的类似问题:https ://stackoverflow.com/a/27060388/1814415
于 2014-11-21T14:18:58.767 回答
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肯定是这样,正如我的本地存储中所示:
"modules": {
"main": "stuff",
"harvester": null,
"harvesters": null,
"harvest": "stuff",
"builder": null,
"factory": null,
"healer": null
}
其中空值是旧的已删除模块。显然,在 UI 中删除时也需要删除 localstorage 模块名称,但这并没有发生。
于 2014-11-21T23:41:37.827 回答
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我在使用 Internet Explorer 11 时遇到了很多问题,如果您不使用 Chrome,可以尝试一下。似乎他们已经在 Chrome 中完成了所有测试,并让其他浏览器死了。
于 2014-11-21T10:12:57.410 回答