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是否可以将 WPF 的 InteropBitmap 与 gdi+ 一起使用?有什么例子吗?

(我需要它来进行 2D 绘图,许多小对象;我知道如何将 gdi+ 与 WriteableBitmap => 一起使用(参见 Danko 的帖子),但毕竟我读过 InteropBitmap 应该更快)

弗里茨

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我暂时避免使用 InteropBitmap 并完成此类任务。我不认为性能提升会是你所希望的,尤其是内存泄漏需要你不断调用 GC.Collect()。如果你说你在做 Direct2D 而不是 GDI+,我会看到更多尝试走这条路的理由。

GDI+ 2D 绘图是否需要做一些无法移植到 DrawingContext 的方法的事情?以我的经验,这是将 GDI+ stuf 移植到 WPF 的最简单、最快的途径。

于 2011-02-15T05:29:51.547 回答