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我创建了一个应用程序。在这个应用程序中,您拥有包含 2 个字符串(姓名和年龄)和一个位图(头像)的对象。一切都保存到一个 sqlite 数据库。

现在我希望这些对象可以在我的智能手表上访问。所以我想实现你可以去启动,启动应用程序并左右滚动来查看这些对象。

这意味着我必须从手机中检索对象并在手表上获取它们。

我目前想知道我是否做对了所有事情,或者我应该以不同的方式做事。每当您在手表上启动应用程序时,我都会向手机发送我想要这些对象的请求。

private void sendMessage() {
    if(mGoogleApiClient.isConnected()) {
        new Thread( new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                NodeApi.GetConnectedNodesResult nodes = Wearable.NodeApi.getConnectedNodes( mGoogleApiClient ).await();
                for(Node node : nodes.getNodes()) {
                   Wearable.MessageApi.sendMessage(mGoogleApiClient, node.getId(), REQUEST_PET_RETRIEVAL_PATH, null).await();
                }
            }
        }).start();
    }
}

在电话上,我收到了这条消息,并用一个对象发回了一条消息。

public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) {
    super.onMessageReceived(messageEvent);

    if (messageEvent.getPath().equals(REQUEST_PET_RETRIEVAL_PATH)) {


        mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
                .addConnectionCallbacks(new GoogleApiClient.ConnectionCallbacks() {
                    @Override
                    public void onConnected(Bundle connectionHint) {
                        final PutDataMapRequest putRequest = PutDataMapRequest.create("/send-pets");
                        final DataMap map = putRequest.getDataMap();

                        File imgFile = new File(obj.getAvatar());

                        Bitmap avatar;
                        if(imgFile.exists()) {
                            avatar = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath());
                        } else {
                            avatar = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
                        }

                        Asset asset = createAssetFromBitmap(avatar);
                        map.putAsset("avatar", asset);
                        map.putString("name", obj.getName());
                        map.putString("age", obj.getDateOfBirth());
                        Wearable.DataApi.putDataItem(mGoogleApiClient, putRequest.asPutDataRequest());
                    }

                    @Override
                    public void onConnectionSuspended(int cause) {
                    }
                })
                .addOnConnectionFailedListener(new GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener() {
                    @Override
                    public void onConnectionFailed(ConnectionResult result) {
                    }
                })
                .addApi(Wearable.API)
                .build();
        mGoogleApiClient.connect();
    }

在手表上,然后我正在检索对象。

public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
    final List<DataEvent> events = FreezableUtils.freezeIterable(dataEvents);
    for(DataEvent event : events) {
        final Uri uri = event.getDataItem().getUri();
        final String path = uri!=null ? uri.getPath() : null;
        if("/send-pets".equals(path)) {
            final DataMap map = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem()).getDataMap();
            String name = map.getString("name");
            String age = map.getString("age");

            Asset avatar = map.getAsset("avatar");
            Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(avatar);
        }
    }
}

现在我遇到了两个问题:

1)这是要走的路还是我应该以不同的方式解决它?

2)是否可以一次发送多个对象,或者我只需要在“onConnected”方法中的部分周围放置一个循环并分别发送每个对象?

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1 回答 1

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是的,这种方法是好的和正确的。

是的,可以发送多个,但您应该知道它们不是“发送”它们更像是在手机和 Wear 之间共享或同步,并且可以在任何进一步的时间点进行修改(但是我建议保存它们打开SharedPreferencesWear 以便能够在离线模式下访问它们。

因此 Message API 发送对象(快速且简单),而 DataItem API 更复杂,但用于更大的数据以及在手表和手机之间共享内容。

于 2014-11-19T23:02:17.527 回答