我创建了一个应用程序。在这个应用程序中,您拥有包含 2 个字符串(姓名和年龄)和一个位图(头像)的对象。一切都保存到一个 sqlite 数据库。
现在我希望这些对象可以在我的智能手表上访问。所以我想实现你可以去启动,启动应用程序并左右滚动来查看这些对象。
这意味着我必须从手机中检索对象并在手表上获取它们。
我目前想知道我是否做对了所有事情,或者我应该以不同的方式做事。每当您在手表上启动应用程序时,我都会向手机发送我想要这些对象的请求。
private void sendMessage() {
if(mGoogleApiClient.isConnected()) {
new Thread( new Runnable() {
@Override
public void run() {
NodeApi.GetConnectedNodesResult nodes = Wearable.NodeApi.getConnectedNodes( mGoogleApiClient ).await();
for(Node node : nodes.getNodes()) {
Wearable.MessageApi.sendMessage(mGoogleApiClient, node.getId(), REQUEST_PET_RETRIEVAL_PATH, null).await();
}
}
}).start();
}
}
在电话上,我收到了这条消息,并用一个对象发回了一条消息。
public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) {
super.onMessageReceived(messageEvent);
if (messageEvent.getPath().equals(REQUEST_PET_RETRIEVAL_PATH)) {
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(new GoogleApiClient.ConnectionCallbacks() {
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
final PutDataMapRequest putRequest = PutDataMapRequest.create("/send-pets");
final DataMap map = putRequest.getDataMap();
File imgFile = new File(obj.getAvatar());
Bitmap avatar;
if(imgFile.exists()) {
avatar = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath());
} else {
avatar = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
}
Asset asset = createAssetFromBitmap(avatar);
map.putAsset("avatar", asset);
map.putString("name", obj.getName());
map.putString("age", obj.getDateOfBirth());
Wearable.DataApi.putDataItem(mGoogleApiClient, putRequest.asPutDataRequest());
}
@Override
public void onConnectionSuspended(int cause) {
}
})
.addOnConnectionFailedListener(new GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener() {
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult result) {
}
})
.addApi(Wearable.API)
.build();
mGoogleApiClient.connect();
}
在手表上,然后我正在检索对象。
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
final List<DataEvent> events = FreezableUtils.freezeIterable(dataEvents);
for(DataEvent event : events) {
final Uri uri = event.getDataItem().getUri();
final String path = uri!=null ? uri.getPath() : null;
if("/send-pets".equals(path)) {
final DataMap map = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem()).getDataMap();
String name = map.getString("name");
String age = map.getString("age");
Asset avatar = map.getAsset("avatar");
Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(avatar);
}
}
}
现在我遇到了两个问题:
1)这是要走的路还是我应该以不同的方式解决它?
2)是否可以一次发送多个对象,或者我只需要在“onConnected”方法中的部分周围放置一个循环并分别发送每个对象?