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我们正在使用 CppCMS 服务器,当发布消息达到一定大小的一些 kB 时,它的发布请求性能非常低。这已经发生在初学者教程的最小服务器示例中,稍作修改:

#include <cppcms/application.h>  
#include <cppcms/applications_pool.h>  
#include <cppcms/service.h>  
#include <cppcms/http_request.h>  
#include <cppcms/http_response.h>  
#include <cppcms/mount_point.h>  
#include <booster/intrusive_ptr.h>

#include <utility>
#include <iostream>  
#include <boost/timer.hpp>

class hello 
  : public cppcms::application 
{  
  public:  
    hello(cppcms::service &srv) :  
      cppcms::application(srv), counter(0) {}  
    virtual void main(std::string url);  
    boost::timer my_timer;
    int counter;
};

void hello::main(std::string url)  
{  
    response().out() << "Hello from asynchron CppCMS after " << my_timer.elapsed() << "s\n";
    std::cout << "[" << url.size() << "] = " << url.substr(0, 50) << '\n';
} 

int main(int argc,char ** argv)  
{  
    try {  
        cppcms::service srv(argc,argv); 
    booster::intrusive_ptr<hello> p= new hello(srv);
    srv.applications_pool().mount( p, cppcms::mount_point("(.*)") ); 
    srv.run();  
    }  
    catch(std::exception const &e) {  
    std::cerr << e.what() << std::endl;  
    } 
    return 0;
}    

奇怪的是,服务器在主函数中只花费了几毫秒,但两次调用之间只有一两秒。

  1. 这段时间CppCMS在做什么?
  2. 更重要的是,这个时间怎么能缩短?
  3. 是线程池的问题吗?
  4. 是否对帖子消息进行了一些昂贵的处理?(我读过一些关于压缩的东西)可以关闭或加速吗?

9 个带有 8 到 10kB 之间的 XML 文件的 post 请求需要 9 秒,甚至不需要处理这些请求。使用 node.js 服务器执行相同的请求不到半秒。我尝试了不同的配置并阅读了很多 dox 和帖子,但找不到可以解释这些长时间空闲时间的东西。欢迎任何帮助。

提前谢谢你,彼得

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