我只是在寻找应该在这里使用的公式。我发现的所有结果都是从现有视频中“找到比特率”的。我说的是实时流媒体。(不定长度)
所以,我知道它的一些基本部分,但我只需要知道我是对的还是遗漏了什么。
对于 Kbps:
分辨率 * 帧率 / 1024
真的那么简单吗?对于我们的目的,音频将是一个单独的元素。我从这个公式中遗漏了什么吗?
(提出一个相对于可能的分辨率选项需要多少带宽的建议,所以我只需要确保我没有遗漏任何东西或不准确)
在谈论视频时,有两种不同的比特率:
网络流的比特率值有很多很多变量。这些不仅取决于分辨率和帧速率,还取决于...
甚至视频源的特性也会影响比特率。(压缩流没有运动意味着较低的比特率。)
正因为如此,流媒体直播视频更像是一门艺术,而不是一门科学。
比特率 = 宽度 * 高度 * fps * 运动 / 10。
运动是你的帧的变化,从1到4的值。更多的变化,更大的价值。
它对我很有效。而且不是官方的。