Blender 导出的 UV 贴图纹理未在三个 JS 中显示
问候,2014 年 11 月 13 日
简而言之,我正在尝试使用下面的代码来帮助three.js从已成功加载的混合器导出文件中识别材料,而变形影响效果很好!但是,搅拌机内的 UV 贴图纹理没有显示,并且控制台没有抛出错误?我可以轻松地使用 imageutils 单独加载纹理,但 UV 映射当然会丢失!奇怪的是,当我单独加载 UV 图形时,我得到了象征 UV 图形的奇怪图案,但意义让我失望了?...我是 three.js 的新手,尝试了许多代码组合,如下面的最后一次尝试所示。任何想法如何尝试 three.js 来识别 UV 材料?
非常感谢,泰德
mesh = new THREE.Mesh(
geometry,
new THREE.MeshLambertMaterial({
THREE.UVMapping(THREE.ImageUtils.loadTexture("clothtexturegreenuv.jpg"),
morphTargets: true
})
);
mesh.scale.set( 35, 35, 35 );
scene.add( mesh );