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我在 QVerticalLayout 内的 QHorizo​​ntalLayout 内有一个 QGraphicsView 元素,因此如果调整屏幕大小,则 graphicsview 元素也会随之调整大小。在 Qt Creator 中,您添加到此构造的任何元素都不会附加任何几何数据。在 Qt Creator 中它是灰色的,并且是动态更新的。

但是,当我尝试通过 c++ 获取此 graphicsView 元素的大小时,它将返回默认值(0,0 100x30),而不是实际的宽度和高度,就像它在屏幕上的显示方式一样。如何从此 QGraphicsView 元素中获得正确的位置、宽度和高度?

重现此问题的最小程序

默认 qt 小部件具有以下更改:

主窗口.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_2">
    <item>
     <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_2">
      <item>
       <widget class="QGraphicsView" name="graphicsView"/>
      </item>
     </layout>
    </item>
   </layout>
  </widget>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

主窗口.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QDebug>
#include <QGraphicsScene>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //Expected output: 1 1 380 280
    //Actual output:   0 0 100 30
    qDebug() << ui->graphicsView->x() << ui->graphicsView->y()
             << ui->graphicsView->width() << ui->graphicsView->height();

    //Expected output: QRectF(1,1 380x280)
    //Actual output:   QRectF(0,0 100x30)
    qDebug() << ui->graphicsView->rect();

    //We need a scene to draw things
    QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene( parent );
    ui->graphicsView->setScene(scene);

    scene->setSceneRect(ui->graphicsView->x(), ui->graphicsView->y(),
                        ui->graphicsView->width(), ui->graphicsView->height());

    //Box in the top left and bottom right so we have a visual clue
    scene->addRect(0,0,2,2,QPen(),QBrush());
    scene->addRect(scene->width(),scene->height(),2,2,QPen(),QBrush());

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

程序截图。

两个小矩形分别是场景的左上角和右下角,设置为QGraphicsView的位置和大小。场景显示在中间,因为比它们所在的 QGraphicsView 小的场景居中,这意味着应用程序以某种方式知道 QGraphicsView 的实际大小。这些矩形之间的区域是 100 x 30 像素,这似乎是默认值。

运行此程序时显示窗口的屏幕截图

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1 回答 1

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如果 QWidget 被隐藏,它在显示之前不会接收QResizeEvent,请参阅https://qt-project.org/doc/qt-5/qwidget.html#size-prop。因此,当您尝试在构造函数中获取位置或大小时,您将获得默认值。

您可以在void resizeEvent(QResizeEvent *)MainWindow 中监视 graphicsView 的几何形状。

于 2014-11-14T03:07:15.473 回答