我在 QVerticalLayout 内的 QHorizontalLayout 内有一个 QGraphicsView 元素,因此如果调整屏幕大小,则 graphicsview 元素也会随之调整大小。在 Qt Creator 中,您添加到此构造的任何元素都不会附加任何几何数据。在 Qt Creator 中它是灰色的,并且是动态更新的。
但是,当我尝试通过 c++ 获取此 graphicsView 元素的大小时,它将返回默认值(0,0 100x30),而不是实际的宽度和高度,就像它在屏幕上的显示方式一样。如何从此 QGraphicsView 元素中获得正确的位置、宽度和高度?
重现此问题的最小程序
默认 qt 小部件具有以下更改:
主窗口.ui
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_2">
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_2">
<item>
<widget class="QGraphicsView" name="graphicsView"/>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</widget>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
主窗口.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QGraphicsScene>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//Expected output: 1 1 380 280
//Actual output: 0 0 100 30
qDebug() << ui->graphicsView->x() << ui->graphicsView->y()
<< ui->graphicsView->width() << ui->graphicsView->height();
//Expected output: QRectF(1,1 380x280)
//Actual output: QRectF(0,0 100x30)
qDebug() << ui->graphicsView->rect();
//We need a scene to draw things
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene( parent );
ui->graphicsView->setScene(scene);
scene->setSceneRect(ui->graphicsView->x(), ui->graphicsView->y(),
ui->graphicsView->width(), ui->graphicsView->height());
//Box in the top left and bottom right so we have a visual clue
scene->addRect(0,0,2,2,QPen(),QBrush());
scene->addRect(scene->width(),scene->height(),2,2,QPen(),QBrush());
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
程序截图。
两个小矩形分别是场景的左上角和右下角,设置为QGraphicsView的位置和大小。场景显示在中间,因为比它们所在的 QGraphicsView 小的场景居中,这意味着应用程序以某种方式知道 QGraphicsView 的实际大小。这些矩形之间的区域是 100 x 30 像素,这似乎是默认值。