我正在用 VB6 开发游戏(请不要问我为什么 :))。
故事板已准备就绪,正在进行粗略的实施。
我正在遵循“纯软件渲染”方法。(即没有 DirectX,没有 openGL 等)
在许多其他问题中,存在以下“严重”问题:
2D alpha 透明度要求。实现覆盖。
提供景深错觉的视差实现。
全局捕获鼠标滚动事件(如在 FPS-es 中;将它们映射到变化的武器)。
绝对“接近零延迟”的异步声音播放。
任何想法任何人。请建议任何有据可查的library/ocx或sample-code。
请建议具有良好性能和尽可能少开销的解决方案。
此外,任何开发过任何游戏
并愿意分享她/他的代码的人都将受到高度赞赏。
(我可以学习其源代码的任何公认的 VB 游戏吗??)
更新:这是GearHead Garage的屏幕截图。
这张照片应该用上面的文字描述我正在尝试的东西...... :)
(来源:softwarepod.com)