我正在验证 latlong( CLLocationCoordinate2D
) 是否在绘制在 MKMapview 上的 MKPolygon 内。
我正在使用下面的代码在 MKMapview 上绘制 MKPolygon,
MKPolygon *polygon = [MKPolygon polygonWithCoordinates:coordinates count:count];
[mapviewcontroller.mapview addOverlay:polygon];
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay
{
MKPolygonRenderer *renderer = [[MKPolygonRenderer alloc] initWithPolygon:overlay];
renderer.fillColor = [[UIColor grayColor] colorWithAlphaComponent:0.2];
renderer.strokeColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.7];
renderer.lineWidth = 2;
return renderer;
}
我正在使用 MKPolygon 验证 latlong,
CLLocationCoordinate2D sampleLocation = CLLocationCoordinate2DMake(13,80);//13,80 is the latlong of clear colored area of the MKPolygon in the below image.
MKMapPoint mapPoint = MKMapPointForCoordinate(sampleLocation);
CGPoint mapPointAsCGP = CGPointMake(mapPoint.x, mapPoint.y);
for (id<MKOverlay> overlay in mapview.overlays) {
if([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]]){
MKPolygon *polygon = (MKPolygon*) overlay;
CGMutablePathRef mpr = CGPathCreateMutable();
MKMapPoint *polygonPoints = polygon.points;
for (int p=0; p < polygon.pointCount; p++){
MKMapPoint mp = polygonPoints[p];
if (p == 0)
CGPathMoveToPoint(mpr, NULL, mp.x, mp.y);
else
CGPathAddLineToPoint(mpr, NULL, mp.x, mp.y);
}
if(CGPathContainsPoint(mpr , NULL, mapPointAsCGP, FALSE)){
isInside = YES;
}
CGPathRelease(mpr);
}
}
它在正常情况下工作得很好,但是如果用户像下面这样绘制多边形,即 MKpolygon 有一些相交的点,并且在某些区域填充颜色并且在某些区域清除颜色。
如果我通过 MKPolygon 内透明颜色部分的 latlong,它应该返回 NO。但是,它返回的是。即,if(CGPathContainsPoint(mpr , NULL, mapPointAsCGP, FALSE))
是 TRUE。
当 MKPolygon 之间有交集时,我该如何解决这个问题?如果有人建议在那个清晰的颜色区域填充颜色,那就更好了。任何建议将不胜感激。