好的,所以当我尝试制作它时出现此错误,以便当 BallProjectile 与障碍物碰撞时,球会停止并制作一个新的。
// Checks if the ball is colliding with an obstace, then stops it if it is
BallProjectile obstacleCollision = (BallProjectile) getOneIntersectingObject(Obstacle.class);
if (obstacleCollision != null)
{
xSpeed = 0;
ySpeed = 0;
myWorld.addObject(new BallProjectile(), 50, 559);
return;
}
如何停止此错误?请注意,障碍就是这样,一个圆圈被创建来阻碍球的方式。