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当在 CAEAGLLayer 中使用带有渲染缓冲区存储的 EAGLContext 时,在调用 presentRenderbuffer 之后,

1)缓冲区的出现是否与竖屏刷新同步?2) 如何获取包含更改的垂直扫描开始的时间戳?

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