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我在 Java 中得到了这个任务,但我对如何去做一无所知。任务是接收一个整数 n > 0,并打印 n 个由*彼此内部构造的帧,而内部框架将具有由 4n+1 构造的字母“X” *。我不能使用数组或字符串。

例如:n=1 将打印:

*******
*     *
* * * *
*  *  *
* * * *
*     *
*******

n=2 将打印:

*************
*           *
* ********* *
* *       * *
* * *   * * *
* *  * *  * *
* *   *   * *
* *  * *  * *
* * *   * * *
* *       * *
* ********* *
*           *
*************

这是我到目前为止所拥有的:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int size = n * 6 + 1;
int x = 1;
int y = 1;

for (int i = 0; i < n; i = i + 1) {
    for (int i3 = 0; i3 < size; i3 = i3 + 1) {
        System.out.print("*");
    }

    System.out.println("");
    y = y + 1;

    for (int i1 = 0; i1 < size - 2; i1 = i1 + 1) {
        System.out.print("*");
        for (int i2 = 0; i2 < size - 2; i2 = i2 + 1) {
            System.out.print(" ");
        }

        System.out.println("*");
        y = y + 1;
    }

    for (int i4 = 0; i4 < size; i4 = i4 + 1) {
        System.out.print("*");
    }
}
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这个问题有很多不同的方法。这可能不是最好的,但它非常简单且具有教育意义的 IMO。

主要思想是:您不需要知道如何打印整个框架。您只需要知道如何打印它的 1/4 -然后以相反的 X 顺序重复它,然后以相反的 Y 顺序重复它。让我们从绘制 X 开始,特别是它的一条对角线。如果“X”必须有 4n+1 *,它有 4 个臂,a每个臂都有星*,中间有一个 - 总共 4 * a+ 1 星 - 所以,显然,4n+1 == 4a+1,每个臂都有有确切n *的。让我们使用 XY 笛卡尔坐标系。因此,如果 x == y,我们只有一个星号 - 否则我们有 s 空间。

for ( int y = 0; y < n; y++ ) {
  for ( int x = 0; x < n; x++ ) {
    System.out.print( ( x == y ) ? '*' : ' ' );
  }
  System.out.println();
}

现在,让我们通过反向迭代来添加一个镜像副本:

for ( int y = 0; y < n; y++ ) {
  for ( int x = 0; x < n; x++ ) {
    System.out.print( ( x == y ) ? '*' : ' ' );
  }
  for ( int x = n; x >= 0; x-- ) {
    System.out.print( ( x == y ) ? '*' : ' ' );
  }
  System.out.println();
}

现在,让我们尝试进入有效的笛卡尔:

int x, y;
for ( y = -n; y <= n; y++ ) {
  for ( x = -n; x < 0; x++ ) {
    System.out.print( ( x == y || x == -y ) ? '*' : ' ' );
  }
  for ( ; x <= n; x++ ) {
    System.out.print( ( x == y || x == -y ) ? '*' : ' ' );
  }
  System.out.println();
}

最后,我们可以发现它只是

for ( int y = -n; y <= n; y++ ) {
  for ( int x = -n; x <= n; x++ ) {
    System.out.print( hasAsterisk( Math.abs(x), Math.abs(y) ) ? '*' : ' ' );
  }
  System.out.println();
}

与,例如

static boolean hasAsterisk( int x, int y ) {
  return x == y;
}

扩展此代码以处理帧,您就设置好了。框架的每个“夸脱部分”仅*针对每个 n,总共 2n 个字符 - 十字架本身的长度为 n(见上文)加上 1 个中央星号;总而言之,X 和 Y 的范围将超过 int [-3n,3n] - 调用3n一些m并将其用作迭代的范围。

作为附加提示,公式对于内部十字(即abs(x)<n,abs(y)<n)是不同的,对于框架本身也是不同的。如果您注意到它是每隔一行,则可以很容易地计算出框架的公式,其形状是 X 轴上的两个星号三角形与 Y 轴上的两个三角形相加。

返回(x <= n && y <= n)?x == y : ( ( x < y ) ? y % 2 == nMod2 : x % 2 == nMod2 );

于 2014-11-08T15:30:08.597 回答