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我希望能够在代码中布局我的视图控制器,但可以看到界面生成器中显示的布局。

我知道我可以创建一个 UIView 子类,使其 IBDesignable,并将其分配给视图控制器的视图,但这需要我创建此 UIView 子类的所有其他子视图属性,而不是视图控制器的属性。

真正的愿望是能够在代码中布局我的视图控制器,但无需重新构建项目即可快速查看任何更改。如果这可以通过游乐场代替,那么描述如何做到这一点的答案也将不胜感激。

感谢您的任何建议。

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我找到了一种使用 IBDesignable 测试视图控制器布局的解决方法。

1. 像往常一样在代码中布局视图控制器

2.创建一个IBDesignable UIView子类,并将视图控制器的视图添加为子视图。

3.创建一个xib并将其视图的类设置为您在步骤2中创建的子类

要详细说明第 2 步,您的 IBDesignable 的 initWithFrame: 方法可能看起来像

{
    self = [super initWithFrame:frame];
    MyViewController *viewController = [MyViewController alloc] init];
    viewController.view.frame = self.bounds;
    [self addSubview:viewController.view];
    return self;
}

因此,除了这个 initWithFrame 方法之外,您的所有布局代码都可以由您的视图控制器处理。您可能希望在子视图的 prepareForInterfaceBuilder 方法中将数据传递给视图控制器。

于 2015-12-14T11:06:45.653 回答
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为了在 Xcode 中布局你自己的类,你需要先导入然后在你的 swift 游乐场:这里有更多信息。

在你这样做之后,就到了“棘手”的部分。为了使您的类在操场上可调试和可见,您的类必须符合协议CustomPlaygroundQuickLooacable::

这里有一个来自WWDC的简单示例:

通过实现这个协议,你基本上是在告诉操场如何代表你如何上课。我还没有喜欢任何更好的解决方案。

于 2015-06-13T08:23:10.583 回答