我希望能够在代码中布局我的视图控制器,但可以看到界面生成器中显示的布局。
我知道我可以创建一个 UIView 子类,使其 IBDesignable,并将其分配给视图控制器的视图,但这需要我创建此 UIView 子类的所有其他子视图属性,而不是视图控制器的属性。
真正的愿望是能够在代码中布局我的视图控制器,但无需重新构建项目即可快速查看任何更改。如果这可以通过游乐场代替,那么描述如何做到这一点的答案也将不胜感激。
感谢您的任何建议。
我希望能够在代码中布局我的视图控制器,但可以看到界面生成器中显示的布局。
我知道我可以创建一个 UIView 子类,使其 IBDesignable,并将其分配给视图控制器的视图,但这需要我创建此 UIView 子类的所有其他子视图属性,而不是视图控制器的属性。
真正的愿望是能够在代码中布局我的视图控制器,但无需重新构建项目即可快速查看任何更改。如果这可以通过游乐场代替,那么描述如何做到这一点的答案也将不胜感激。
感谢您的任何建议。
我找到了一种使用 IBDesignable 测试视图控制器布局的解决方法。
1. 像往常一样在代码中布局视图控制器
2.创建一个IBDesignable UIView子类,并将视图控制器的视图添加为子视图。
3.创建一个xib并将其视图的类设置为您在步骤2中创建的子类
要详细说明第 2 步,您的 IBDesignable 的 initWithFrame: 方法可能看起来像
{
self = [super initWithFrame:frame];
MyViewController *viewController = [MyViewController alloc] init];
viewController.view.frame = self.bounds;
[self addSubview:viewController.view];
return self;
}
因此,除了这个 initWithFrame 方法之外,您的所有布局代码都可以由您的视图控制器处理。您可能希望在子视图的 prepareForInterfaceBuilder 方法中将数据传递给视图控制器。