我正在使用 UDT 库在 NAT 后面的计算机之间传输文件。我已经在 python 中做了一个打孔协议,我知道它是如何工作的。在这里,我正在尝试将 UDT 套接字绑定到现有的 UDP 套接字。
int udt_holepunching(SOCKET sock, SOCKADDR_IN sin, int size, SOCKADDR_IN peeraddr)
{
UDTSOCKET u;
bool rdv = true;
UDT::setsockopt(u, 0, UDT_RENDEZVOUS, &rdv, sizeof(bool));
UDT::bind(u, sock);
UDT::connect(u, &peeraddr, sizeof(peeraddr));
}
使用sock
我现有的 UDP 套接字和peeraddr
我想交谈的计算机的地址
我有这个错误:
client.cpp: In function ‘int udt_holepunching(SOCKET, SOCKADDR_IN, int, SOCKADDR_IN)’:
client.cpp:29:20: error: invalid conversion from ‘SOCKET {aka int}’ to ‘const sockaddr*’ [-fpermissive]
UDT::bind(u, sock);
^
client.cpp:29:20: error: too few arguments to function ‘int UDT::bind(UDTSOCKET, const sockaddr*, int)’
In file included from client.cpp:13:0:
../src/udt.h:315:13: note: declared here
UDT_API int bind(UDTSOCKET u, const struct sockaddr* name, int namelen);
这有点奇怪,因为在UDT 绑定文档中,这似乎是可能的。