我正在实现音频数据的实时线性插值,它存储在交错的音频缓冲区中。音频文件可以是单声道或多声道。在单声道音频文件的情况下,我插值如下:
f_dex = offset + ((position / oldlength) * (newlength * b_channelcount));
i_dex = trunc(f_dex); // get truncated index
fraction = f_dex - i_dex; // calculate fraction value for interpolation
b_read = (b_sample[i_dex] + fraction * (b_sample[i_dex + b_channelcount] - b_sample[i_dex]));
outsample_left += b_read;
outsample_right += b_read;
这听起来很棒,我没有任何问题。但是,当我要读取多通道文件时,我必须更正计算的读取位置,以确保它在相应帧中的第一个样本上,例如:
f_dex = offset + ((position / oldlength) * (newlength * b_channelcount));
if ((long)trunc(f_dex) % 2) {
f_dex -= 1.0;
}
i_dex = trunc(f_dex); // get truncated index
fraction = f_dex - i_dex; // calculate fraction value for interpolation
outsample_left += (b_sample[i_dex] + fraction * (b_sample[i_dex + b_channelcount] - b_sample[i_dex])) * w_read;
outsample_right += (b_sample[i_dex + 1] + fraction * (b_sample[(i_dex + 1) + b_channelcount] - b_sample[i_dex + 1])) * w_read;
现在这引入了一些数字噪声,我无法真正解释原因。是否有任何其他/更好的方法可以将实时线性插值应用于交错立体声文件?