我正在尝试创建一个菜单系统,并且一旦它们已经被访问过,我就会将菜单存储在堆栈中。我试图使用 Stack.Peek() 基本上说:如果 menuName = menuStack.Peek,则继续。
菜单有与之关联的drawRectangle、sprite 和Menuname 枚举,所有菜单都是Menu 类的子类。
public static void GoToMenu(MenuName menuName)
{
Stack<Menu> menuStack = new Stack<Menu>();
Stack<Menu> tempStack = new Stack<Menu>();
if(menuStack.Peek() = MainMenu){
}
}
或多或少,如果 menuStack.Peek 返回一个 mainMenu 对象。我该如何检查?
我只是真的不知道如何阅读 menuStack.Peek()。我不知道如何将它应用于 if 语句以检查它是否等于 mainmenu 对象、pausemenu 对象或其他任何东西。