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在 TextureView 中使用 MediaPlayer 播放视频,它可以工作。

当一个视频结束并且应该播放另一个视频时,我会调整 TextureView 的大小以适应即将到来的视频的纵横比(例如 - 从 3:4 到 9:16 等等)。

问题是,在第一个视频结束后,它的最后一帧仍然显示,比 TextureView 调整大小,第一个视频的最后一帧保持一瞬间,但现在纵横比不好,第二个视频正在播放。

显示(大小 X 大小)矩形的视频图像:

图片 1:视频 1,(3:4):

在此处输入图像描述

Image2:视频 1,我们在 2 个视频之间,视频 1 的最后一帧,调整大小后现在位于 (9:16),但矩形看起来很糟糕。下图显示了一瞬间:

在此处输入图像描述

Image3:视频 2,(9:16),播放良好,但在显示 image2 片刻之后:

在此处输入图像描述

所使用的代码没有什么特别之处,以下是其中的一些部分:

// To init the TextureView and MediaPlayer:

public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
    m_MediaPlayer = new MediaPlayer();
    m_Surface = new Surface(surfaceTexture);
    m_MediaPlayer.setSurface(m_Surface);
}

m_TextureView.setSurfaceTextureListener(this);

// To Resize:
LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(newTVWidth, newTVHeight);
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER;
m_TextureView.setLayoutParams(layoutParams);

// To play:
m_MediaPlayer.reset();
m_MediaPlayer.setDataSource(videoFilePath);
m_MediaPlayer.prepare();
// <--- Here comes a call to "To Resize" which is shown right above this code
m_MediaPlayer.start();
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也许你有几个选择。

理论上,您可以通过断开媒体播放器的连接,使用 GLES 清除表面,然后再次连接媒体播放器来清除 Surface。请参阅clickPlayStop()clearSurface()在 Grafika 的PlayMovieSurfaceActivity中。这使用 MediaCodec,而不是 MediaPlayer,所以我不确定它会如何翻译。

另一种选择是使用 TextureView 变换而不是自定义框架布局来设置纵横比。因为您的布局没有改变,所以没有扭曲框架的闪光。请参阅PlayMovieActivityadjustAspectRatio()中的示例。

于 2014-11-05T17:57:49.390 回答