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我在 Windows 8 中编译着色器时遇到问题。当应用程序通过调用 glCompileShader 编译着色器时,调试器会引发以下编译错误:

'malisc' 未被识别为内部或外部命令,

显然它正在调用 Mali 离线编译器。这是第一次发生在我身上。我正在使用 OpenGLES 2.0 马里模拟器。

我的显卡是 GeForce GT 640,但我不知道这是否相关。为什么这个命令被调用?为什么它不让我编译我的着色器?我该如何解决这个问题?

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算了,我已经解决了。我将 GeForce 驱动程序从 340.xx 回滚到 331.65。不管怎么说,还是要谢谢你。

于 2014-11-05T05:19:40.890 回答